Pagina de start a forumului dT  
FAQ Cautare
Membri Grupuri
Profil Mesaje private
Inregistrare Autentificare
Tutoriale Pluginuri
Creaza un subiect nou   Raspunde la subiect    Pagina de start a forumului dT Pluginuri
Subiectul anterior :: Subiectul urmator  
Autor Mesaj
DarkY
Administrator
Administrator


Data inscrierii: 26/Apr/2009
Mesaje: 28

MesajTrimis: 26/04/2009 10:52    Titlul subiectului: Tutoriale Pluginuri Raspunde cu citat (quote)

In acest Tutorial va voi explica ce sunt event-urile , ce fac ele , si va voi da exemple de cateva event-uri foarte utile . Pentru a urma ce este in acest Tutorial trebuie sa aveti cateva cunostinte despre Plugin-uri . Va recomand sa cititi "Inceputul de baza in crearea unui Plugin".

Ce face un event ?
Un event va executa automat un public cand ii specificam noi , dupa anumite criterii . Event-urile se inregistreaza prin functia register_event , in plugin_init , dupa register_plugin , register_concmd-uri si ce mai aveti voi pe acolo. Daca folositi event-urile de mai jos , nu uitati sa adaugati tab-uri inaintea lor , pentru a nu primi eroarea loose identitation la compilare.

Mai jos va voi prezenta niste event-uri cumplit de utile , care probabil va vor fi de ajutor in crearea Plugin-urilor.

Executa un public cand Player-ul primeste spawn (Cand "reinvie"):
Code:
register_event("ResetHUD","event_spawn","be")

Inlocuim event_spawn cu public-ul care vrem sa fie executat.

Executa un public cand Player-ul isi cumpara gloante:
Code:
register_event("AmmoPickup","event_pickupammo","be")

Inlocuim event_pickupammo cu public-ul care vrem sa fie executat.

Executa un public cand Player-ul isi cumpara o arma:
Code:
register_event("WeapPickup","event_pickupweapon","be")

Inlocuim event_pickupweapon cu public-ul care vrem sa fie executat.

Executa un public cand Player-ul isi cumpara un item:
Code:
register_event("ItemPickup","event_pickupitem","be")

Inlocuim event_pickupitem cu public-ul care vrem sa fie executat.

Executa un public cand Player-ul aprinde / stinge lanterna:
Code:
register_event("Flashlight","event_flashlight","be")

Inlocuim event_flashlight cu public-ul care vrem sa fie executat.

Executa un public cand Player-ul face damage:
Code:
register_event("Damage","event_damage","be")

Inlocuim event_damage cu public-ul care vrem sa fie executat.

Executa un public cand Player-ul foloseste comanda "say":
Code:
register_event("SayText","event_saycmd","be")

Inlocuim event_saycmd cu public-ul care vrem sa fie executat.

Executa un public cand bomba este plantata:
Code:
register_event("TextMsg", "bomb_planted", "a", "2&%!MRAD_BOMBPL")

Inlocuim bomb_planted cu public-ul care vrem sa fie executat.

Executa un public cand bomba este dezamorsata:
Code:
register_event("TextMsg", "bomb_defused", "a", "2&%!MRAD_BOMBDEF")

Inlocuim bomb_defused cu public-ul care vrem sa fie executat.

Executa un public cand bomba explodeaza:
Code:
register_event("TextMsg", "bomb_explode", "a", "2&#Target_B")

Inlocuim bomb_explode cu public-ul care vrem sa fie executat.

Executa un public cand bomba este luata de pe jos:
Code:
register_event("TextMsg", "bomb_pickup", "bc", "2&#Got_bomb")

Inlocuim bomb_pickup cu public-ul care vrem sa fie executat.

Executa un public cand bomba este aruncata pe jos:
Code:
register_event("TextMsg", "bomb_dropped", "bc", "2&#Game_bomb_d")

Inlocuim bomb_dropped cu public-ul care vrem sa fie executat.

Executa un public cand castiga teroristii:
Code:
register_event("SendAudio","twin","a","2=%!MRAD_terwin"")

Inlocuim twin cu public-ul care vrem sa fie executat.

Executa un public cand castiga counteristii:
Code:
register_event("SendAudio","ctwin","a","2=%!MRAD_ctwin"")

Inlocuim ctwin cu public-ul care vrem sa fie executat.

Executa un public cand are loc o remiza (Round Draw):
Code:
register_event("SendAudio","rounddraw","a","2=%!MRAD_rounddraw")

Inlocuim rounddraw cu public-ul care vrem sa fie executat.

Executa un public cand se termina runda:
Code:
register_event("SendAudio","roundend","a","2=%!MRAD_terwin","2=%!MRAD_ctwin","2=%!MRAD_rounddraw")

Inlocuim roundend cu public-ul care vrem sa fie executat.

Autor tutorial: DarkSider
Vezi profilul utilizatorului Trimite mesaj privat
Afiseaza mesajele pentru a le previzualiza:   
Creaza un subiect nou   Raspunde la subiect    Pagina de start a forumului dT Pluginuri Ora este GMT + 2 ore
Pagina 1 din 1

 
Mergi direct la:  
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum
Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum
Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum
Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum
Nu puteti vota in chestionarele din acest forum
ezHyperShadow template - a boo design Original ezHyperShadow theme by boo ©2004 www.ez-life.net
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro