 |
|
 |
|
|
|
|
Subiectul anterior
:: Subiectul urmator |
|
Autor |
Mesaj |
|
DarkY
Administrator

Data inscrierii: 26/Apr/2009
Mesaje: 28
|
Trimis:
26/04/2009 10:53 Titlul subiectului:
Cum Pun o Usa ! |
|
|
Nota : Tutorial facut de "sgp" pe forumul meu. Copy-Paste
Doua tutoriale simple despre cum sa faci usi :
A) Usi normale, cum au toate casele. (func_door_rotating)
1) Alegi peretele unde vrei sa fie usa ta si ii faci o gaura. (vezi clipping tool tutorial) Eu o fac de 128x64 patratele, dar poate avea indiferent ce marime.
Image
2) Creeaza usa. Poti folosii brushul care ramane in urma utilizării clipping tool-ului.
Image
3) Folosind Block Tool-ul creeaza axul usii (balama cred ca ii zice ) folosind textura "origin" gasita in zhlt.wad .
continua...
Image
4) Selecteaza axul si usa si apasa CTRL+T (tie to entity) si un meniu va aparea:
Image
In acest meniu selecteaza "func_door_rotating"
Setari:
Speed: 60 (de obicei eu folosesc ceva intre 60-80, experimenteaza cu ele si selecteaza valoarea care iti convine)
Move sound si Stop sound - alege din lista (nu selecta nimic daca nu vrei ca usa sa aiba sunet de miscare)
Delay before close: -1 pentru ca usa sa ramana deschisa, 1 - X pentru ca usa sa se inchida dupa 'X" secunde
Distance: Cate grade sa se miste usa. (default = 90, eu folosesc 88 ca`s mai smeker :P... si mi se pare mai realist)
Si asta este. Adauga un bec, un player spawn si compileaza ca sa vezi ce ai facut.
*Optional poti face si un prag si tocul usii, dar nu o sa pun asta in tutorial ca e foarte rudimentar (block_tool =pr-mlt-vn= ) |
|
|
|
|
|
|
|
|
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum Nu puteti vota in chestionarele din acest forum
|
|